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“唯独在努力这方面,我不用担心那些孩子。”佐久间说。

秋元康点了点头,颇为赞同。乃木坂的努力和akb的努力其实有很大不一样,但秋元康的感觉,乃木坂的努力感觉上更有脑子,更有效率。秋元康和北川谦二就经常听到各种场合的工作人员夸奖乃木坂的成员敬业和进步快。

“你也给了很大压力呢。我就听成员们说,不要让佐久间桑失望。”

“谁?反正娜娜敏、麻一样、阿羞是肯定不会说的。”

“柏幸奈和玛雅说的。”

“她们啊。”

佐久间不以为意。柏幸奈真的应该感谢自己的,虽然这家伙估计还是长期进不了选拔,但至少在这个圈子里,应该不会消失了。那家伙完全不知道该怎么努力成为偶像,而碰到了各种问题又欠缺沟通,只知道躲去学校。现在进了剧组,跟着树木希林,感觉上的确是信心强了不少。树木希林这个老前辈真的是超会教人。

佐久间说“还有个有趣的东西,前几天刚开工,也许来得及。”

说着,佐久间打开了投影,播放了一个ppt。ppt的第一页是他们正在开发的网游中的画面。在一个荒芜的东京市中心,一栋白色的外形是几何体的建筑,周围是巨大的一片的绿地。绿地中以水泥、金属等构成了坡道和间隔,看着满满是设计感,但又有些让人疑惑。

“这是游戏里的画面,游戏世界观是破败之后重建世界。当然,这个世界只是国境内的范围。类似于集卡收集和换装游戏。在游戏里,这个建筑是游戏中心……而在现实中的位置,和在游戏中,是一样的。”

“游戏中,这个任务中心是随着世界任务达成目标不断解锁。而且世界任务也会分线上任务和线下任务。现实中,一期工程已经开工了。只是把整个建筑的壳造完,以及把相应的基础设施做完。然后只开放中央大厅,小剧场,休息室这三个基础部分,给乃木坂进行小型的表演。”

“线上线下的目标达成,就一步步解锁各种新设施,比如陈列馆、发展里程碑、音乐馆、图书馆、卖品部以及各种风格装饰。这些任务既是给粉丝和玩家的,也是给成员的。比如,注册会员数,被首推的数量,写真集、生写销售,周边产品销售等等。”

“然后,解锁到这个场地的终极形态是这样……”佐久间又翻了几页ppt,展示出了这个建筑的完整形态边上的绿地,个一个巨大的演出场馆所取代。建筑有着轻盈的可张开和合上的用轻质材料的顶棚,看起来像是个特别厉害的足球场。

“这个场馆全部采用轻质材料,实际上是可以拆卸的。整个场馆可以在4天内完全搭建完毕,然后用3天拆卸。不用的时候就装地下仓库里。建筑师给了一个完全自动展开的很豪华的方案,被我否决了。太贵了。但这个模型准备用在游戏里,正在用这个建模方案做cg了。但在游戏里,这个场馆展开是一个巨大的武器。但在现实中,就只是个场馆,容纳大概3万4千人。不过因为是专门的演出场馆,声学设计和光效等,肯定比那些巨蛋强。”

秋元康受到了惊吓。“这个计划花了多少钱?你原先肯定不是计划给乃木坂用的吧?”

佐久间当然不会说早就在筹备了。这是所有准备中最花钱的部分……说了也没人信吧。乃木坂才成立半年多,但这种东京都内的大型商业地产项目,准备个好几年都正常。

“之前?之前考虑是做个永久性的剧场。佐久间家在东京,不能没有一个地标性的建筑啊。家里挺坚持这个,虽然我是无所谓。但顶不住那帮家伙整天跟我说,来,搞个大的。至于搞出来做什么,那倒是无所谓。反正让人知道这是佐久间家的就行。不过,技术进步加上现在有了各种其他想法,虽然成本没有更低,但灵活性方面,其实是可拆卸式的更好。当然,这也需要之后继续再检讨一番再决定。”

“这个地方,在游戏里就叫做er。但现实中的这个,准备叫zaka ter。在给乃木坂使用的期


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