第(3/3)页 很多理查德.盖瑞特,以及美式rpg游戏的死忠,纷纷跳出来发表自己的赞同意见。 诸如。 “说得好!有理有据!” “对,说的在理,在rpg领域上面,杰斯特.李连给理查德.盖瑞特提鞋都不配!” “什么杰斯特.李,什么世界上最出色的游戏设计师,谁封给他的?问过我们这些玩家了吗?不用说别人,我就第一个不服!凭什么是他不是不列颠之王?” “是啊,在我看来,理查德.盖瑞特才是最好的游戏设计师!” “我看这一次杰斯特的这款新游戏肯定成为他的滑铁卢了,据说这款游戏的开发人员只有三个人,除了其中的一个是杰斯特之外,另外的两个竟然只是两位普通的实习生,难道杰斯特对于一款被玩家们所期望的游戏,就是这种态度的么?” “楼上的,你说的是真的?这款游戏是杰斯特跟两位实习生完成的?” 这样的回答很多,不过那些杰斯特的粉丝们,自然也不是好惹的,虽然现在这个网络的洪荒时代,经常用pc在网络上瞎混的都是一些pc玩家,主机玩家很少,但是并不代表杰斯特就没有支持者。 很快,杰斯特的这些支持者们就来到了这个美式rpg游戏论坛。 跟这些人对喷了起来。 “什么杰斯特做不出好的pc游戏?不用说别的,没有杰斯特在几年前完成的pc上面的卷轴移动效果的引擎,现在你们这些人玩《创世纪》能够玩得到可以进行卷轴移动的画面?” “不用说别的,你说杰斯特大神的pc游戏不行,怎么没看到你们的理查德.盖瑞特大神有什么游戏,能够在pc上面单作卖出三百万份啊?真是大言不惭!” “就是,游戏好不好还轮不到你们来胡说八道,不用说别的,你们理查德.盖瑞特大神的所有的游戏加起来,有一款《火焰之纹章》的销量高么?你们知道一款rpg游戏销量破千万是什么概念呢?” “对,估计你们这些人连一千万套游戏卡带放在一起能占多大的空间都想象不出来吧?” 当然,面对着这些杰斯特.李的粉丝的反攻,这个论坛的人虽然有些恼羞成怒,但是毕竟现在跟后世那种一言不合就直接封号禁言的环境不同,他们这些玩美式rpg,自视逼格甚高的,自然不屑于这么做。 如果这么做了,那不是就显示出他们自认说不过对方了么?(未完待续……) 第(3/3)页