第五百五十五章 我们是开发商的良心-《游戏开发巨头》


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    通篇的采访里面。都充满了对杰斯特.李本人,以及火星娱乐的不满,甚至还直言叫嚣,火星娱乐以及世界电子游戏协会这个庞然大物的存在。就是影响游戏发展的最大毒瘤,因为这个协会名义上是给所有的游戏厂商争取利益的,实际上,却沦为了三家家用机平台巨头。用来控制整个游戏行业的垄断机构。

    是一个**裸的托拉斯。

    杰斯特当时拿过那位学生的报纸,很认真的浏览了一遍,看完之后。又皱着眉毛仔细的思考了五六分钟。

    而在场的学生们,也用很期待的目光看着杰斯特。

    希望他能够就这个问题给大家一个回答。

    “有人说我们垄断。”杰斯特也没有推辞,他只是笑了笑,便开始了他的回答,“我不知道为什么会这样的称呼我们,实际上,世界电子游戏协会当初之所以成立的原因,只是为了不要继续的恶意竞争下去。”

    “在做的诸位,可能对当时的情况不怎么清楚。”

    杰斯特没有丝毫的怯场,在一个本来对他非常不利的问题,在他的嘴里,似乎已经变成了一种莫大的欺骗跟污蔑。

    “当时的情况,是各大厂商利用比如降价这种手段,为了争夺市场的占有率,在进行恶意的竞争,比如说当时世嘉的十六位游戏主机的北美销售的价格,甚至比他们的生产销售成本还要低,在这种情况下,如果我们要跟他们竞争,除了我们要开发出比他们还要出色的游戏之外,必须要做的,也是要把我们的售价降低到跟他们一样低才可以。”

    “也就是说,我们也要赔本卖硬件。”

    杰斯特声色并茂的侃侃而谈,在场的学生们都是游戏的爱好者,经过杰斯特这么一说,确实想起了当初十六位机刚刚发售的时候,的确有过这样的现象,当初世嘉十六位机的售价甚至比火星娱乐的八位机还便宜,所以他们对此记忆犹新。

    现在他们才知道,原来里面的原因是世嘉为了市场占有率而进行的放血战术。

    “然后,在没有办法的情况下,我才联系了中山隼雄先生,以及久多良木健先生,跟他们商议杜绝恶意竞争的事情发生,整个过程我就不再详述了,在商量的过程里面,我还说出了业内已经存在的很多恶意竞争的现象。”

    “比如说,又任天堂最先开始的,限制第三方厂商的一些规则。”

    “这些规则是这样的,如果一家第三方开发厂商,在任天堂的家用主机上面开发了一款游戏,那么这款游戏就禁止在其他的家用机平台上面发售,当然,这是潜规则,你可以选择不遵守,但是不遵守的代价,就是,你之后的所有游戏,都不能够在fc上面发售。”

    “这个规则是不公平的,但是,没有办法第三方的厂商为了生存,只能够这么做,而像我的火星娱乐也是一样的,在这种情况下,我也必须像是任天堂一样,如此的限制第三方厂商。”

    “世嘉也是一样。”
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