第七百五十七章 第二方-《游戏开发巨头》


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    甚至还有人一点也不担心未来火星娱乐要面临的局面,尤其是日本市场上面。

    虽然dq在日本的影响力巨大,但是有很多出色的第三方厂商影响力也不小,火星娱乐足够有钱,就算是他们的第一方的日本工作室不行,还是可以花钱收买一些第二方的。

    第二方是一个比较新的概念。

    众所周知,对于第一方跟第三方,稍微有些见识的游戏玩家都能够理解其中的含义,其实就是顾名思义的,第一方就是指的主机商旗下的工作室开发的游戏,只会在主机商的平台上面发售游戏,而第三方,就是跟主机商没有关系的独立游戏工作室,他们可以选择在任何平台上面发售游戏。

    所以,就有人会疑问,既然有第一方,第三方,那么有没有第二方啊。

    当然是有的。

    一般来说,只要是主机商代理发行的游戏,并且只在这个主机商平台上发售的游戏,就是第二方游戏,但是这里面就有一个问题了,既然不是主机商旗下的工作室,为什么还要让主机商发行啊,反正跟主机商没关系,自己发行不就好了么,还能全平台,为什么能做第二方呢。

    这是有两种情况的,一种就是贱,比如说后来的卡普空,他就贱到主动自带干粮的当任天堂的第二方,令人所不齿。

    还有第二种,这是最普遍的一种第二方的情况。

    那就是,一家是第三方的工作室,但是他收了主机商的钱,专门给主机商开发游戏。

    因为这款游戏是独占的,版权也属于主机商,但是开发者却是第三方的工作室,所以,为了区别第一方跟第三方的游戏,就将这种情况,称之为第二方游戏。

    比如说《血源》。

    这才是最普遍存在的一种第二方情况。(未完待续。)


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