第(2/3)页 贾斯丁开始构建二阶水系法术水击术,水系魔法低阶时战斗力并不强,但是正所谓水击石穿,如果能够保证稳定输出,石头也会被水击术击穿。 当然这只是理论性的,没有活人会站在那里让你没事用水击术射着玩,如果有,那肯定是死人。不过人都死了,你还用水击术伤害对方的尸体,也太不讲究了,记住魔法师不是偷鸡摸狗之徒,而是高雅的艺术家,是非常讲究的人。 很顺利的建构出二阶法术的贾斯丁此时不是欣喜若狂,而是疑惑了。为什么自己这次回领地后魔法控制力这么强? 贾斯丁又尝试着构建三阶水系法术水箭术,这次也是很轻松的就把水箭术法术模型构建出来。贾斯丁都快要疯了,这到底是怎么回事?难道我他么的是魔法天才? 虽然贾斯丁很希望自己是,但是他还是克制住自己往这个方面想象的**,是不是天才不重要,而是能够活下来并且持续的进步才是最重要的。毕竟死去的天才什么都不是。 贾斯丁开始构建四阶水系法术水枪术。 事实上,贾斯丁构建的这些法术模型其实具备一脉相承的特点,无论是水箭术还是水枪术,都属于可单攻可群攻的法术。只是群攻时法术威力丧失单攻时的20至90%,根据施术者所要群攻的范围而定。 以水箭术为例,一支水箭的伤害值为百分之百,二支水箭则威力减弱20%,四支水箭的威力再减弱20%,以此类推。当然,这也是根据施术者的精神力和魔法控制程度而言,一个高级魔法师使用群攻水箭术,个体水箭的攻击力肯定比初级魔法师使用单攻水箭术的攻击力强,这就是体现你精神力对魔法的控制,驾驭魔法元素的能力。 同样是一个人,一个婴儿的击打威力不如一个幼童的击打威力,一个幼童的击打威力又比不上一个成年人的击打威力,魔法的效果也是如此。 水枪术的模型构建,似乎并不是那么轻而易举的。贾斯丁感觉自己的潜力仿佛已经用尽,似乎只能够构建四级法术,再强行构建五级法术就必然会对自己的精神力造成损害。 精神力,贾斯丁想到精神力时,突然发觉自己的精神力似乎在不知不觉间逐渐增强。虽然自己最近也在坚持冥想,可这速度增长的也太快了吧? 贾斯丁想了半天,估计是食人魔族秘宝的功效,毕竟谁见过比猎豹还要快的食人魔,而且气力似乎也较一般食人魔强大数倍。 想到杜比比,贾斯丁有点猜不出他是哪一阶的强者,随着自己的精神力和魔法级别的提高,贾斯丁对杜比比的认知却在模糊化。 第(2/3)页